とっちらかんと

~迷子の寄り道~

【霧島プレミアムショコラセット】お酒を控えようという矢先のバレンタインデー。

我が家では今年、バレンタインデーの伝統が途切れました。 旦那さんと付き合い始めてから、『チョコがけ生姜せんべい』を毎年作ってきたのですが、「久しぶりに茜霧島飲みたいな~」という私の一言をきっかけに、旦那さんと2人、オンラインショップをのぞいてしまったんです・・・最初はお酒を見ていたのですが、どんどん他の商品にも目移りしてしまって、『バレンタインおすすめセット』なんていう文字が目に入ってしまったんです・・・こんなの気になる。霧島プレミアムショコラセット・黒霧島MELT『霧島』に使われているお芋のお菓子や、霧島が使われているチョコレート単品での販売なんかもあったのですが、「これを食べるのに霧島がないなんてちょっと・・・」と思ってしまう軽度の呑兵衛2人ですからねぇ。 と、これが先月のことだったかな、見つけたそばから注文して、茜霧島を飲みたい気持ちは仕舞いこみ、心待ちにしていたのでした。

『友チョコ』とか『ご褒美チョコ』とかいう言葉が流行り始めてから、今ではどうなっているのかわかりませんが、私自身はイベントにのっかって楽しもうと思えるようになっていることに気づき、とりあえず嬉しい気持ち。

チョコレートの箱を開けてみると、それぞれのチョコレートの下にくる部分に、どの霧島を使われているのか書かれているのも親切な印象。普段は販売されていないチョコレートのようなので、ちょっと特別感もあります。霧島プレミアムショコラ4つのチョコレートも全て違う産地のカカオ豆で作られていて、それぞれの解説がまとめられたリーフレットが付属されていたので、しっかり読んでから楽しみました。 どれも甘すぎずに香りがしっかりしていたのが嬉しいポイント。 私は右端の『金霧島×ドミニカ産カカオ』が最も好みだったのですが、レーズンやドライフルーツが苦手なのに、甘酸っぱい、それを思わせる味わいを美味しいと感じられたことに驚きました。

さてさて、お酒の方、『霧島MELTシリーズ』について、詳しくはこちら。今回私達が購入した『霧島プレミアムショコラセット』は、先のチョコレートに、『冬蟲夏草酒 金霧島』『黒霧島MELT』『赤霧島MELT』という3種類の霧島の中から1本を選んでセットにできるというもので、私達が選んだのは『黒霧島MELT』

製造工程や商品の説明を読むと分かり易いのですが、そもそも色が焼酎のイメージからは少し離れていますよね。黒霧島MELT製造、貯蔵工程で自然に色づいたものであっても、焼酎は酒税法で色の上限が定められていて、こちらの商品は樽貯蔵による味わいや色味を残すために『スピリッツ』の区分で販売しているんだそうです。 『焼酎』の区分に合わせるためにこの香りが抑えられてしまっていたとしたら・・・と思うと、区分を変えてでもこの香りのまま販売を決定してくれたことが嬉しいやら有難いやら。

香りだけ・・・と、届いてすぐに旦那さんが開けてしまって一悶着起こりそうになったのですが、漂ってきた香りの良さで、小競り合いが未然に防がれました。

その香りも、焼酎からは少し離れているような雰囲気で、強すぎない燻香がのった甘さを感じる類のウィスキーみたい。 私自身、お酒についてよく知っているわけでもないのですが、それでも、それぞれのお酒の特徴のようなものには感じるものがあって、何も知らずに香りをかいで、何も知らずに飲んでいたら、焼酎とは思わなかった気がします。 『スピリッツ』なわけだから、日本の酒税法をおいておくと『ウィスキー』で合っているのかな・・・なんだかこんがらがり中。

最初はロックで飲み始めて、少し飲み進めてから炭酸を加えて飲んでみたのですが、これは飲み過ぎ注意のお酒です。とろっとして香りもしっかりしているのに、飲み口が意外にもスッキリしていて勝手に喉を流れていくので、あっという間に1杯飲み終えます。

『チョコがけ生姜せんべい』も作ろうかな、きっと合うんだよな・・・チョコレートとお酒の相性の良さ、コワイ。

【ピザーラ×桃太郎電鉄2】感想とかあれこれ。

昨年12月、師走にのっかっていっちょ前にバタバタしていたこともあり、ピザを注文する機会が数回ありました。12月ってどうしてあんなに忙しくなるんだろう・・・気忙しいだけでただの錯覚だったら凄い。

お寿司以外の食べ物を注文する際、基本的には旦那さん任せで届くまで中身がわからないのですが、こんなに驚くこともそうないだろうと思います。 コラボについて知らなかったので、サプライズ嫌いでも楽しめる珍しいサプライズに。桃鉄2コラボのピザーラの箱、表側食べ終わったら捨てるものと言えばそれまでですが、こういうのはごちゃごちゃ言わずに楽しんでおきたいものです。 私は底側の切手のデザインが好き。桃鉄2コラボのピザーラの箱、底側コラボピザ『キングボンビーのオレさまクォーター』自体は特段驚くようなものではなく、ロングソーセージのピースなんてピザにあるまじき食べづらさだったのですが(ごめんなさい)、子供さんが対象かもしれない・・・と思うと、「姪っ子甥っ子たちが近くにいたら何枚か買っただろうな~」という気持ちにおさまりました。桃鉄2とピザーラコラボのピザ桃太郎電鉄2』を購入してからというもの、週末の夕食は旦那さんと2人、現在西日本を旅しながら晩酌を楽しんでいます。 『年始はスーファミ桃鉄』が我が家の行事だったのですが、今年はスーファミにはお休みいただきました。 嗜好がほぼ真逆なので、一緒にプレイする唯一のゲームなんです。

ちなみにこちら、我先にと『ピザーラお届け号』に着せ替えた旦那さんの汽車。我先に『ピザーラお届け号』に着せ替えた旦那さんの汽車タイトル:桃太郎電鉄2 ~あなたの町も きっとある~

開発・販売: ©KONAMI

公式サイト:桃太郎電鉄2 ~あなたの町も きっとある~ (桃鉄2) 公式サイト | KONAMI

販売ページ:詳細・販売ページ

自分がピザを着ていることをすっかり忘れて、「ピザーラとコラボしてるんだね~」とか言っていたので、あえて黙っていたところ、ピザを盛り分けてゲームを始めてからようやく気づいたようで、1人でキャッキャと騒いでいたのが可笑しい夕食になりました。同じデザインで密集したら見づらいかもしれないと思って、私は普通の汽車で旅をしているのですが、駅の多さからか、『桃太郎電鉄2』では同じエリアに複数の汽車が密集してボンビーをパスし合って目的地を目指すような状況も発生しづらく、見づらいということもないことに最近気づきました。

旦那さんと私とコンピューター2人でちょこちょこ進めているのでまだよくわかっていませんが、ゲームの感想も少し書こうかな。

まず、私は今までスーファミPS2でしか『桃鉄』をプレイしたことがなかったのですが、喧嘩に発展しそうな空気を感じたり、本気で不機嫌になってしまう人が居たり・・・作品自体にはギスギスを生みやすい印象が強かったんですよね。なので、そういったことが起こりづらそうな『桃太郎電鉄2』は、平和的で好印象です。

あなたの町も きっとある』というくらいですから、確かに駅は相当増えているし、追加されるか楽しみにしていた駅が物件駅として追加されていたこと自体は嬉しかったり。でも、購入できる物件にその地域の特色がほぼ反映されておらず、「え、特産品関連が一切ない・・・」という気持ちがどうしても湧いて、権利やら色々関係するのかも・・・とか思いながらも、残念でした。 でも、救済要素の強いイベントの発生が多く、誰か1人が負け続ける状況を回避しやすくなっているような、みんなが楽しくプレイできるような印象があるので、全体としてはとても好き。 

ところで先日、『PIZZA-LA』さんが登場する『龍が如く0』のサブストーリーを更新したのですが、こちらに関しては、公式コラボで1988年当時のロゴを復刻させていて、今とは違うロゴを見ることができるというのも楽しいポイントかな~と思います。 『龍0』の時代設定はピザーラ1号店開店の1年後だそうなので、ぴったりのコラボですよね。 日本で最初に宅配ピザを展開したのは『ドミノ・ピザ』さんだそうですが、日本発祥の企業としては『PIZZA-LA』さんが最古参だそう。妙に納得するのは私だけではないと信じたい。『期間限定』というワードにつられがちなのに、「食べづらいピザは許し難い」とか思っちゃう私には、いつもあるピザが1番なのかな・・・次も『期間限定』があったら1回くらいは試しそうだけど。

『本文500文字以内』で突然のメンタルダウンのこと。

普段よりも完成度の高いポンコツと化していたのですが、外出不可避の投票日を挟んだおかげか、今回は3日間ほどで済みました。

今回のメンタルダウンのきっかけは、月間目標2だったと思います。捨てる物を探して色々と取り出して向き合ったことで、仕舞いこまれていた記憶の断片が見えて記憶が蘇ってしまったり、不意に思い出された記憶が苦しいものだったり。そんな状態で旦那さんの家族の思い出話を聞いたものだから、自分の家の異常さをまた1つ感じ、以降フラッシュバックが頻発。日常の中でたまたまトリガーを多めに引き当ててしまったようなものですが、旦那さんの幸せな思い出話で一緒に笑えないことは結構苦しかったりします。

何度経験しても最初は焦ってもがきそうになりますが、まずは旦那さんに申告。初の試みとして、洗濯以外の家事をしないことに決めて食事を旦那さんに任せました(主に持ち帰り)。あとはゲームやアニメ、小説などへの没頭に努めましたが、作品を選ばないと逆効果となり得ることを忘れていて大失敗。

こんな時は、いつもはしない選択をしては、それで更に自分を苦しめる状況に陥りがちなのですが、今回はこれが1度で済んだのが救いだったかな。

【Lost Odyssey】大根役者のお披露目。

森の憑依を経てマックが魔術師になりました。 バトルメンバーとしては『超バランスタイプ』と予想するものの、そもそもクックとマックは旅に同行するのかな。 おじいちゃんと出会った今、子供達だけ残すというのもなんだかなぁというお話ですが、カイムじいちゃんの旅は安全でもありませんからね・・・騒動前には動かなかった仕掛けが動くようになったので、『紅い森』に幾つかあった仕掛けの先にあるアイテムの取得を済ませながら進んだのですが、魔法を入手できたり、カイムの記憶も呼び覚まされたりしたので、ここはなるべく回っておくのが良さそう。 『紅い森』を出て次の目的地は『ヌマラの都』なのですが、エリア移動のマップでマークアップされていたのが有難かった。

広場へ進むと、魔導モニターにトルタンと評議会の面々が映し出され、トルタンによる演説が始まります。 と、共和制を廃して評議会を解散する、と宣言するトルタン。 裏で糸を引いているのはもちろんガンガラでしょうから、寝耳に水だったのでしょう、評議会委員たちの視線がトルタンに集まります。突然の評議会解散宣言でトルタンに集まる委員たちの視線演説が始まった時、「わざわざ世界に向けて発信するほどでもないだろうに」なんていうセスの発言があったのですが、一応重要な内容でしたね。

ここで、大人たちの会話を一応聞こうとするクックが、人形みたいに首をヤンセンの方へセスの方へと動かし続ける面白い描写が続くのですが、演説にじっと耳を傾けるカイムとは別に、ヤンセンとセスは演説の内容について続けます。演説を聞いてのヤンセンとセスここでの2人のやりとりは、ガンガラを知るセスの言葉に、ガンガラと契約を結んでいるだけのヤンセンが驚く流れ。 ヤンセンの『ボクちゃん殿下』というのが、国民の代弁になっているとしたら、後継者がトルタンだから王政廃止への流れが加速した可能性も高いような気もするのですが・・・

更に演説は続き、前国王ジーハ王の王位第一継承者としてトルタン自身を国王、経験豊かな魔導士ガンガラを補佐官として、共にウーラを導く、とトルタン。

この時のガンガラの白々しさが素晴らしかった。まずは戸惑いを演出しつつ、動揺を落ち着けるかのようなわざとらしい咳払い。戸惑いの演出の後のわざとらしい咳払いしかし、「陛下の御下命、謹んで御受けいたします」なんて深々と頭をさげた後の見下すような表情・・・これを見るとよくわかりますよね、適度に顎を引くことの重要性。どれだけ印象を左右するか、感じさせられます。適度に顎を引くことの重要性を感じさせられる表情このトルタンの演説は『王政復古』を意味するような内容ですが・・・この時点でトルタンは国政に対して何の権限も持っていない立場かと思っていたし、何か権限があったとして、これは一存でどうにかできることではないのでは? という点が若干気になりました。 トルタンはガンガラに操られていますから、『ロクシアン議長の遺志を継いだ』としていますが、ロクシアンはそんな考えは持っていなかっただろうし、それは他の委員たちにも周知のことだったんじゃないかな・・・一体どんな運びでこんなことになったんだろう。

ガンガラ劇場はカイム一家のドラマの裏側で起こっていたことなので、ロクシアンが亡くなったこと自体、カイム一行はこの演説で知ったほど。これはセスの言う通り、ガンガラによる摂政政治の始まり、ということでしょう。

演説の間、時折挟まれるクックとマックのやりとりがとても良かったのですが、演説内容はわからなくても、わかる言葉を拾って咀嚼しようとしているマックと、「わからない」で投げてしまいそうなクックの対象的な向き合い方が面白くて可愛らしい。 それにしてもこのクックの顔・・・難しいお話を聞いた時の2人の違いが可愛らしい困り顔の下がり眉ではなく、血の気が多そうな下がり眉ですよね、これ。

タイトル:ロストオデッセイ

開発: ©ミストウォーカーフィールプラス

販売:©Microsoft

公式サイト:公式サイト公開終了

販売ページ:詳細・販売ページ

1月の振り返りと2月の目標【2026】

2月に入りましたが、結局未だに年間目標は決められずにおります。難しく考えているつもりはないのですが、昨年の、途中での変更や中断が響いているのかもしれません。英断だったと思うのですが、『できなかった』がちょっと残っちゃったのかな。

1月の目標の詳細はこちら。まずは1月の振り返り

  1. 【◎】ブログや何かに向かっている最中に手が止まって固まっていることに気づいたら、あまり考えずに淡々とできるようなことはないか考える。
  2. 【◯】汚れと目が合ったらすぐに掃除。
  3. 【◎】映画を週に1本観る。

1、考えるでけでは止まらず、結局なんやかんやしました。手が止まって固まったままの状況は回避できたので良し。でも、ぼ~っとしているだけの時間も良いのかもしれないな~という気持ちになってきました。今はまだ、フラッシュバックの元になるかもしれないので回避したい気持ちが強いけども。

2、初回で、ついでのつもりで部分大掃除をしてしまったのが面倒な印象を加えたようで、目が合っても「・・・もう1回目が合ったら」となって改善できず、でも継続はしたので、おまけ。

3、『美女と野獣-2014年 フランス-』『ラチェット&クランク THE MOVIE』『劇場版総集編 呪術廻戦 懐玉・玉折』『ジェイコブス・ラダー』を視聴。しかも、前半2つは旦那さんが購入してきたレンタル落ちの円盤で。作品の感想は控えますが、『呪術廻戦』はアニメの『死滅回游 前編』が始まりましたから、おさらい気分でポイント交換して視聴。1月は、『立ち止まらない』がテーマでしたが、まさにそんな感じで過ごせた気がします。 習慣化を目指していることを、メンタルの浮き沈みに影響されずにとりあえずやる、というのも不思議とできていました。 年始は毎年、なんとなくエンジンがかかりづらいのですが、今年はそうでもなかったみたい。

続いて、月の目標

  1. 2度寝しない。
  2. 1日1個として28個以上処分。
  3. 1回でもパンを焼く。

1、旦那さんの出勤時間が遅めということもあって、寒い季節にはどうにも2度寝しがち。加えて、このところ悪夢でおかしな時間に目が覚めることが多いので、時間によっては起きてしまおうかな~と。

2、引越しに向けて。 この地域に越境してきた前々回の引越しでは、決定から実際に引っ越すまでの期間が短すぎて、処分したかったものも全て運ぶことになりました。ゆっくり作業を進めることはできましたが、時間がある今回は二の舞を演じないようにしたいなぁと。 加えて、この地域は引っ越し先として予定している土地よりもごみの分別が相当ゆるいので、少しでも悩むものや不要なものは全てここで処分してしまいたいし、28日しかない2月ですからね、気楽かな~と。

3、久しぶりに1回くらい焼きたい。せっかく焼いても消費がゆっくりなので、慣れるほど頻繁に焼くこともできないし・・・難儀。

2月のテーマは『決別』にしようかな。どうしても過去のあれやこれやから抜け出せそうで引き戻されて・・・を繰り返すし、これ自体は仕方がない。そんな中、今月の目標2のように、まだまだ先の引っ越しに向けた目標を立てられたり、一応前を向けていると思うので、心の中では『決別』という言葉を忘れないようにしたい。あとちょっとのような気もするのにな~そんな時に限って妙にリアルな家族の夢を見たり・・・。

『感情を整理している』とか、そんなふうに受け取れたら良いのかもしれませんが、彼らの声、話し方、雰囲気など全てがリアルすぎて、あの頃あの場所に引き戻されてしまいそうな気さえするのが怖い。

【Forza Horizon 5】意外なところにお気に入りの恐竜たち。

ForzaHorizon5内のステゴサウルスこちらは『Forza Horizon 5』というゲーム内の、レースを作る時に使えるプロップの中にあったステゴサウルスとの1枚です。撮影したかっただけなので、チェックポイントなど何も設置せず、このプロップ1つを置いて撮りました。 恐竜だけを撮りたかったのに、うまいことできなくて車を寄せるしかなかった自分の知識とスキルの不足が残念ですが、とても嬉しい。

私自身はレースの制作には永劫縁がなさそうですが、可愛らしくデコレーションされたレースがイベントの中にあったりするので、解放する為の条件なく最初から使えるプロップの種類が豊富なら、公開せずとも何か作ってみようかな~なんて思ったり。 今回は、なぜか私よりも新作を楽しみにしている旦那さんがいじっていて発見したので、すかさず記念撮影。 アンキロサウルスも嬉しかった。ForzaHorizon5内のアンキロサウルスこのお仲間たちの背中から『蓮コラ』が連想されて、集合体恐怖症気味の私は好きなのに長くは見ていられないけれど・・・

さて、今作のアンキロサウルスは、「ハンマー部分って実際はどんなだったんだろ~」と漠然と思うきっかけになりました。というのも、情報を絞って手持ちの図鑑とだけ比較してみると、今作のアンキロサウルスのハンマー部分は、図鑑ではアンキロサウルスよりもスコロサウルスのハンマー部分に近い気もするんですよね。多肉植物のような雰囲気があるというか。 情報はどんどん刷新されているし、もしかしたら、「あ、ハンマーはスコロなんです私、これでも純アンキロなんですけど」みたいな個体も居たのかもしれませんよね。

このお仲間たちの中には、ハンマー部分の成長過程がわかっているものも居て、成長してからようやくハンマー部分ができることもわかっているようだし、もしもハンマー部分の形状も変化し続けるとしたら、相当な老体になった、未だ見ぬ最終形態だってあるのかもしれません。 勝手に想像しているだけですが、ロマンです。

ハンマー部分の裏側が実際どうなのかはわかりませんが、今作は車体の裏側(下?底?)が真っ平らなのに、ハンマー部分の裏側が描かれていたのは嬉しかった。ForzaHorizon5内のアンキロサウルスのハンマーの裏側目に入り易い高さだから気をつけたのかな。それとも、高さがあったから描き込みが可能だったのかな。どちらにしても嬉しい。 今作の恐竜のプロップはごく少数だし、恐竜をよりダイナミックに感じられるようなゲームは他にもありますが、私はそういった作品をプレイしたいわけではないので、「いずれ自分でフィギュアを作ってお気に入りの恐竜を並べて飾りたいな~」なんて、夢が膨らみました。

先日ようやく、恐竜の図鑑に含まれていたお楽しみ要素、『アプリを使って動く恐竜を見る』というのに挑戦して、ステゴサウルスが我が家に訪れるというイベントを体験したばかり。嬉しい興奮が冷めないうちにゲーム内でも出合えたので、余計に嬉しかったんだろうな~私は。図鑑の便利機能でステゴサウルスが我が家を散歩色はこちらの方が好きだな~。自分の中で、ステゴサウルスといえば、という印象がこちら。 上手く使いこなせず、思った場所を歩かせることができなかったのですが、自宅を背景にしてスマートフォンの中を恐竜が歩く、なんとも不思議な体験でした。

さて、図鑑の各ページに載っている、人間と恐竜たちを並べて描くことでサイズ感を比較できる『大きさくらべ』を見て、恐竜ってそれほど大きくない種類も多いな~なんて思ったりするのですが、ステゴサウルスもそう感じた1つ。

ブラキオサウルス推しの旦那さんは、ゲーム内でプロップを置いたとたん「ブラキオサウルスなのに小さい・・・」とこぼしていましたが、ブラキオサウルスは思った通りに大きい恐竜だったので仕方がありませんよね。ネックになっているのは首の長さだと思うんですよ、ダジャレみたいですが。

今週のお題「スープ」A.豚と根菜のお味噌汁、豚汁

今週のお題「スープ」A.豚と根菜のお味噌汁、豚汁

広義は『煮込んで作られる水分を多く含む料理』だそう。 なぜだか私はあまり作らないのですが、日本のスープ『豚汁』に対して感じることでも書いてみようかな。

明確に区別されている割りに、『味噌汁』と大きな違いがあるようにも思えないんですよね。 味噌を加えてからの加熱具合が違うくらい。 『豚汁』は、煮る段階で少量の味噌を加えて下味のようにして、最後に更に味噌を加えて味を整えますよね。 対して『みそ汁』は、味噌の加熱し過ぎ厳禁のイメージがあって、味噌を加えて一度沸いたらすぐに火を止めます。温め直す時も、沸くほどの加熱はしません。

どちらも出汁を使うし、味噌汁も豚汁同様、先に具材を炒めることもあるし・・・『豚と根菜のお味噌汁』ということで良いのかな。ちょっと具沢山の。 土地によって呼び名が色々ある料理なら『そういうもの』として考えられるのですが、『豚汁』は読み方が違うだけでどこでも豚汁だそうだし、もしも土地特有の呼び名があったとしても、それを知らない人に説明する時には『豚汁』という言葉を使いそうな気もするし・・・なんとなくひっかかり続けているんですよね。