とっちらかんと

~迷子の寄り道~

【ロストオデッセイ Lost Odyssey】沼に踏み込んだ可能性。

龍が如く0』を快適に進める為にPS5に戻ってからというもの、『Apex Legends』以外でXboxを起動する事がなくなり、Xboxのおかげでゲーム熱が戻ってきたというのに残念な状況が続いていました。

が、先日の大掃除が転機になりました。コンソールごとに並べた事で見やすく並んだゲーム達。サイズはPS2のケースと同じなのですが、背表紙の色やデザインが特徴的なので、Xboxのケースはよく目立ちます。 この時まで、Xboxのディスクが家にある事を知らなかったつもりだったのですが、旦那さんによると、購入してきた時には相当喜んでいたそうで・・・。 その中の1つが『Lost Odyssey』Lost Odysseyこれ凄いですね。ジャケットだけで期待感が半端ではありません。今はまだ4枚組の1枚目、しかも序盤だというのに既に感激しきりです。近い作品は幾つか挙げられるけれど、たぶんこれまでプレイした中で最も好きだと思います。まだ1周もしていないので途中でどうなるかわからないのに言うのもどうなんだろう、でも今のところ『こういうのがやりたいんだよ』というゲームです。

私のゲーム歴は浅く、このゲームが発売された2007年時点ではゲームは未経験にして無縁でした。そのため、古い作品を今更追う事が多いので、ず~っとゲーム好きだった方々とは、感覚や作品に求めるものに大きなずれがあるんだろうな~と思っています。

この記事の後半で、ゲームに対して思う事を少し書いてみたので、良かったら読んでみてください。批判したいわけはなく、むしろ前向きな気持ちなのですが、言葉にするのは難しいですね。上の記事にも書いた、幾つかのシリーズ作品に対しての気持ちの変化について、『Lost Odyssey』をプレイしたことで少しクリアになりました。 映画なども同じなのですが、情報なしで没入したい私は、作品に関する情報にあたるものを可能な限り遮断してきました。旦那さんも私の偏屈っぷりを知っているので、今回も伏せてくれていました。

選考会や大会などを、顔や名前、個人を判別できる情報を全て伏せて完全番号制などで行った場合、選ばれる作品や勝ち残る人たちの顔触れが変わる畑なんてたくさんあるだろうと私は思うので、少しでもフラットに臨みたいという気持ちが働くのかもしれません。

今回も、ジャケットからわかる、誰がキャラクターデザインをしたかという情報だけでプレイ開始。 感想を伝える為、大好きなゲームの名前を出して、「○○○みたい。音楽も、町の雰囲気もNPCの衣装も。もしかしたら○○○より好きかもしれない。凄い」と興奮状態の私に、両方のケースの裏側を並べて見せた旦那さん。

どちらも同じ方々制作の作品だと知り、感動が押し寄せ鳥肌が立ちました。

何も知らずに触れた作品たちに感動したら制作した方々が同じだったということは、『私が好きなのは彼らが創る世界』ということですよね。腑に落ちるとはこういう事か、という体験でした。 偏屈っぷりを崩さずいたから出来た体験のような気もするので、今後もやはり事前情報は可能な限り避けたいな~。

さて、物語の途中、様々なきっかけで主人公の記憶が呼び覚まされるのですが、それをまとめて読める文庫本とハードカバーがあったので購入しました。特にハードカバーの表紙や冒頭のイラストに工夫があって、広げて飾りたいほど。主人公の記憶をまとめて読める『永遠を旅する者』おそらくゲームの中の一部かと思いますが、純粋に短編集として面白い。

読ませる演出で描かれ、影絵のような背景の中で文字は踊り、涙となって零れ落ちる・・・井上雄彦さんの描く主人公にも魅せられたりと、ゲーム内ではアートのように楽しめるのですが、文字だけで綴られても尚、美しく頭の中に描かれる情景がありました。

ストーリーを知っている『龍が如く0』を後回しにして、『Lost Odyssey』の備忘録を始めようか悩み中。 初見のゲームではよくゲームオーバーになるので慣れるのが先かな・・・DL版も購入したことだし、まずは1周を目指そ~。

タイトル:ロストオデッセイ

開発: ミストウォーカーフィールプラス

販売:Microsoft

公式サイト:公式サイト公開終了

販売ページ:詳細・販売ページ

最終更新2025.11.26