とっちらかんと

~迷子の寄り道~

【Lost Odyssey】ちょっと遡って記録をしておこう。

やはり本の方を先に読了。ゲームで既に知っていた記憶も、別物のように感じられる面白さでした。少し遡って記録を残していこうと思います。

まず、チュートリアル画面から。指輪を装備しているキャラクターで『たたかう』を選択すると発動するエイムリングシステム。成功した場合に指輪の効果が発揮されやすくなるというものらしく、指輪の効果は様々ですが、あくまでも『攻撃に効果を追加させる可能性が高くなる』ものだそうで・・・エイムリングシステム『物理攻撃にステータス異常を上乗せできる場合もあるよ』くらいのものでしょうか。

物語は、激戦地から生還した不死者『カイム』という人物を軸に進みますが、不死者はカイムだけではありませんでした。生き残った兵士たちを輸送する乗り物に同乗していた女戦士、『セス』。セス彼女も不死者なのですが、カイムに気づいた途端にこの表情です。しかし、セスの表情の変化黙ったまま向かい側に腰かけると目を閉じてしまったカイムの様子を見ると、察して何かを飲み込むような間を感じさせるセス。

今更ですが、こちらの画像の左がセス、右がカイムです。セスとカイム対面

最初の都ウーラの大壁門。この濃い霧のようなものが魔導力なのかな。 プレイ開始後、最初の印象は『暗さ』のようなものだったように記憶しているのですが、建造物の色なども影響していそう。中央駅の大門前

動力も材質ももちろん違いますが、大きな幌馬車のようなデザインの乗り物もでてきました。 古いものと新しいものが融合しつつある、時代の共存のようなものを感じます。 おそらくこちらは軍の輸送車。輸送車

店主さんが街に帰ってきた時の乗り物は、また違う雰囲気でした。画像の下段。似ているようで、やはり全く別物です。別の乗り物デザイン街をうろうろしてみると、暗に「見つけてくれない?」というような雰囲気のお手伝いイベントもありました。 壁沿いの昇降機に乗ってみたりと試した挙句、後回しと決めて目的地へ向かう為に画像左側のエレベーターへ乗り込んだところ、落とし物イベント昇りきる前に視界に違和感が。 エレベーターを昇っても、自動的にストーリーが展開する事はなかったので下へ戻ってみると、やはり引っかかっている兜を発見。昇降機の途中に引っかかる兜これをどう取るか・・・。 すると、エレベーターの出入口付近で画面右下にコマンドが表示されました。この『体当たり』はアイテムが手に入る場所などでも表示されるので、なるべく見落としは避けたい。右下にアクションボタン表示『体当たり』を選択した後のカイムの動き。左から、少し勢いをつけて体当たりして、少しよろけて、体勢を立て直したところで兜が降ってきました。体当たりからの流れ音を立てて落下すると、少し転がって止まる兜。近づくと『拾う』のコマンドが表示されます。選択すると、しゃがみこんで拾い上げるのですが、動きがとにかく綺麗。歩き方から何から、身体の動きがしなやかで美しい。落ちた兜の扱い方拾い上げるとすぐに、兜について話してくれた駅員コーエンに話しかけられます。兜の返却を引き受けてくれるうえお礼まで・・・序盤は特に有難いですよね、貰えるアイテム。

それにしてもこの兜、初めて見た時には、失礼かもしれない想像が湧きました。

着用時以外は吊り下げ収納なのかな~とか、ロボット兵が居たとしたら、起動されるまでは兜をかぶったまま吊るして格納されているのかな~とか。

さて、RPGではNPC全員に2、3回ずつ話しかける癖があるのですが、中央駅のインフォメーションに話しかけるとこんな選択肢が発生。拾ったアイテムの中に誰かの落とし物があるようです。落とし物だそうなのでとりあえず『届ける』と、落とし物を届けるイベントそれは問い合わせのあった落とし物の指輪で、駅員さんは届けてくれた人へのお礼まで落とし主から預かっていました。結構しっかり設定があるし、今のところ、何かするとしっかりお礼を頂けています。これ、届けなかったらどうなるのかな。

街の探索も好きなのですが、なんとなく安心感のある広すぎない街の広さと美しさに、街並みを眺めるのも楽しい。世界観がまだわかりませんが、戦いも身近にあるはずなのに、どこか独特でふわふわとした雰囲気もあります。この先、もっと大きな都市もあるのかもしれないけれど、今のところの印象。

タイトル:ロストオデッセイ

開発: ミストウォーカーフィールプラス

販売:Microsoft

公式サイト:公式サイト公開終了

販売ページ:詳細・販売ページ

最終更新2025.12.2