前回の公園から始めて行きます。次の目的地へ向かう途中に、とにかく街を走り回ってみました。 お気に入りスポットの公園では、ベンチに座っている方に話しかけると選択肢が表示されました。カイムは、また何かを拾っていたようです。
カイムが渡したのは、この女性が戦争へ行く息子にお守りとして持たせた、戦争から生還した彼女の祖父のネームプレートでした。カイムからこれを受け取ると、息子の死を悟った女性。 「あなたは長生きしてね」という言葉の他にお礼までいただきましたが、カイムが不死者である背景を知っていると、返答に詰まるような複雑さを感じます。
こちらは宿屋の客室。 光っている本棚ではこのように、土地の情報や、よく出てくるワードの説明なんかも読めたりするのですが、実際に本が開かれる描写がなかなか嬉しい。
まだ1軒目の宿屋ですが、色んな建物の中や、住人たちの家なんかにもあるのかな~とか思うと、進めるのが楽しみです。
ストーリー上、宿屋で1晩過ごすことになるのですが・・・カイムは夢にうなされて目を覚まします。 大切なものが手をすり抜けてしまうような、それは決して元には戻せないような、そんな夢。
カイムはいつでも落ち着き払っている印象ですが、夢にまで見るほど悲しいことやツラいことが起こったり、とにかくなにか酷い目に遭ってしまった場合、それを悪夢として見なくなる日はいつか来るのかな、とか、このシーンを観た時にはそんなような事を思っていた気がします。 これがただの夢なのか、実際過去に起こった事を夢に見たのかわからなくても、こんな目覚め方をするのだから尋常ではありません。
今作のジャケットに描かれているカイムを初めて見た時の印象と、少しづつ繋がっていくようなシーン。
こちらは、『千年の夢、千年の記憶』のチュートリアル。 とにかくふとしたきっかけでよびさまされ、白昼夢でも見ているかのように映し出される『カイムの記憶』。 悪い事ならフラッシュバックともとれそうだし、そうなると、ツラい追体験が続くことにもなってしまいそうで、少し構えてしまいました。
本当にふとしたきっかけ。この時は、仲良く会話している親子に遭遇した時。 先ほどの、うなされて目を覚ました夢にも子供が出てきていたんですよね。
画面に小説が描き出されるような雰囲気で、躍るように、転がるように集まって来ては、次第に文章となっていく文字たち。 涙が零れるような場面での、文字の流れ方がとても素敵。 当然ながら、小説版では印刷された文字が等間隔で詰まっています。対してゲームの中での描き方には、『間』がたっぷりとってあります。 文字を読むということ自体は変わらないのに、小説版とはまた印象が違うのも面白い。
小説版でこんなにスペースをとられたら、それはそれで非常に微妙だし、小説のような文字媒体では、読み手が『間』を任せられているようにも思うので、ゲームのプレイだけではなく小説版も読んでみると、既に知っている内容でも、きっと楽しめると思っています。 このカイムの記憶は、ベッドで休む時やタイトル画面からも観る事ができるので、私は時々、これだけを開きそう。
タイトル:ロストオデッセイ
販売:Microsoft
公式サイト:公式サイト公開終了
販売ページ:詳細・販売ページ
最終更新2025.12.12
