元のブログからの記事のお引越しが完了して、少し気持ちがスッキリしました。
思っている事を抑え込みがちなまま生きてきたので、「独り言のように書くだけでも何かの訓練になるかな~」と始めてみたブログですが、ブログだから書けるということもなく、なかなか難しくて面白いです。
テーマをある程度決めておくと書きやすいかもしれないと思って、毎週1回、観たり読んだりして面白かった作品について書くことにしたまでは良かったものの、自分を疑いたくなるくらい言葉が出てこない。面白かったということは好き寄りの作品なのにな~。
でもどうかな・・・例えば、素晴らしい景色を見た時。目に入る風景そのもの、感じる風、音とか、そういうもの以外全てが止まってしまうような感覚になって、言葉は出ない。 美味しい物を食べると、鼻に抜ける香りも美味しいので、口に運んでからは咀嚼して味と香りを感じる事に集中し始め、沈黙。 何かを感じた時、それが感動に寄れば寄るほど私は黙るみたい。 涙がこみあげるようなことはあっても、言葉は出ないんだよな~。 そういう時に感じているものを言葉にできたなら、どんな文章になるんだろう。
それに、そもそも私はすぐに忘れるんだよな~。 対策として、映画やアニメなんかはメモをとりながら観るようにしているのですが、後からメモを見ては疑問が湧いて観なおす始末。 それでも諦めず、全てのメモに『〇話目、〇〇分』と書いている自分を誇らしく思っておこ~時々は助けられるし。
注)記事の内容とは一切関係ありません。
映画やアニメ、漫画、本等については、古い作品であっても極力内容の詳細を書きたくないという気持ちがハードルを上げている気もしますが、これにはきっかけがありました。 初めて洋書を購入しようとしていた時、難易度に関する情報を探してAmazonでレビューを読んでみたんです。すると、難易度に関するレヴューの続きに書かれていた過ぎるネタバレを読んでしまって、非常にがっかりしたんですよね。 私が神経質なのかもしれませんが、『ネタバレ』というものの程度もわからないので、可能な限り避けたいな~と感じたのでした。
対して、ゲームに関してはネタバレは特に気にしません。新作の先行プレイを有名ストリーマーに配信させるなど、ゲームを売りたい方々が購買意欲を煽る手段としてネタバレを使っているから。 そもそも、私自身が新作にほぼ興味なしの後発ゲーマー。私が初見で楽しんでいるゲームはほぼ全て、他の方々にとっては懐かしい作品でしょう。
しかも、同じゲームでも楽しみ方や感じ方の幅が広く、人による違いが顕著。 『1本道』と言われるゲームでさえ、私と旦那さんだけでも全く違って笑えるほどです。 バトルのスタイルが違うと装備もパーティーも変わるし、人によるというのは自然な事ですよね。これはゲームの良さの1つで、ネタバレを気にしないもう1つの理由です。
ブログを通して毒を吐いたり不満を並べたいわけではないし、読んでくれた方の気分を害したいわけでもなくて、狭い世界で生きている私のような者の書いた事でも、誰かが見たら何かのヒントになったり、同じように思っている人が居た、と安心できたりするかもしれない。そんな何かのきっかけになったら良いな~と、そんな気持ちで取り組んでいます。
悩んで苦しくてどうしようもなかったのに、一見無関係に見えていたばらばらのピースが、ある時突然繋がって答えを描き出す。そんな時、きっかけ自体は些細な事かもしれません。 ツラい事があっても、それを寝かせておくことができるようになれば、その間にきっとたくさんピースが集まっていくよって、そしたらいずれ、自分の答えは出てくるよって。そんな気持ちが誰かに届いたら良いな~って・・・自分にも言い聞かせなきゃだけど、そんなふうに思っています。
注)記事の内容とは一切関係ありません。
最終更新2025.12.15